home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 1 / Cream of the Crop 1.iso / BBS / UU130S.ARJ / AUUVER.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-10-17  |  39KB  |  777 lines

  1. Ultimate Universe: Where It's Going and Where It's Been
  2. ───────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4. The Future:
  5.  
  6.     With version 1.30 we finally reached the historic 400 device milestone.
  7. Our 400th Device (The Dead Man Switch) rolled of the assembly line just
  8. prior to our final wrap for this version. Our total goal of 500 devices just
  9. doesn't seem as impossible as it once did. However for the moment I am
  10. largely out of ideas. So please send any idea you have. Even if it seems
  11. ridiculous or unworkable send it in, it may spark an idea in me.
  12.  
  13.     Version 2.00 is planned for release in the late spring of 1993.
  14.     This version will contain Fossil Driver Support for those machines
  15. to slow to properly function under interrupt driven comm support. As far
  16. as the game goes we are declaring war on Anti-Establings with a host of
  17. devices aimed at wiping out these pests. Beyond that Sponcership of Ports
  18. and the ability to Purchase your own Port Franchise. Dimensional Worm Holes
  19. will also make their debut.
  20.     Ship Customization in the form of Swapping Higher Ship's functions,
  21. like Cloaking, in for device bays will added.
  22.     Because you demanded it, the ability to access Hyper Cubes that are
  23. within Hyper Cubes will be added.
  24.     Events (like ship death) will become more verbose and entertaining.
  25.  
  26.     In the meantime, there are three third party projects going on that,
  27. I am aware of.
  28.  
  29.     1. Power Product's Trader-by-Night project will create Artifical
  30.        Players for Home Version Players, and BBSs with low traffic.
  31.        They invision many different types of AI characters each with
  32.        different ablities and strategies. Mix and Match.
  33.        Expect to see the first one around Christmas.
  34.  
  35.     2. DruId Software is working on small project to create an Inventory
  36.        function and cataloger for Exported Ship Files.
  37.  
  38.     3. Lorne Costa is working on an Editor to Edit Device Costs and
  39.        possibly capabilities.
  40.  
  41.     I welcome any third party developement project and will offer any
  42. assistance with information not contained in UUDEVKIT.TXT.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. The Past:
  47.  
  48. Version 1.30    October 15th, 1992
  49.    Anonymous Radio ID signal (#465) created.
  50.    False Radio ID signal(#466) created.
  51.    Computer Function '+' removed.
  52.    Computer Function 'P' (Place Call to Sysop) added.
  53.    Bug on how the game deals with negative time values, corrected.
  54.      Credit: Stacy Trippe, Inverness, Mississippi
  55.    Sensor Scan with no options now works properly with Attack Drone Identifier.
  56.    Chat Mode Added.
  57.    Redisplay of Radio Messages on opening screen corrected.
  58.    Display Bugs dealing with expansion of cargo holds corrected.
  59.    Ship Importation now allowed in Shareware Version.
  60.    Planetary Cloaking Enhancer 3x (#146) created.
  61.    Dimensional Wedge Factory (#429) created.
  62.    Press Pass Factory (#199) created.
  63.    The Over-Thrustor (#258) created.
  64.    Galvometric Seeking Missile (#123) created.
  65.    Planetary Galvometric Scrambler (#391) created.
  66.    Stealth Pack (#420) created.
  67.    Improved Cloaking Enhancer 2x (#292) created.
  68.    Improved Anti-Cloaking Enhancer 2x (#370) created.
  69.    R.M.D. 100 (#303) created.
  70.    Mine Deflector 150 (#48) created.
  71.    One Bay Device Bay Protector (#67) created.
  72.    Two Bays Device Bay Protector (#68) craeted.
  73.    Rogue Drone Absorber (#53) created.
  74.    Dead Mans Switch (#308) created.
  75.    Heavy Radiation Shielding (#294) created.
  76.    ---------------------- Operation Control Changes ------------------------
  77.    ANSI.SYS is now required for proper operation.
  78.    MODEMSIM config variable now correctly only functions in Local mode.
  79.    IMPSECTOR config variable added governing where Imported Ships appear.
  80.    BAR config variable removed, Status Bar now obsolete.
  81.    L4350 config variable removed.
  82.    /P Command Line Switch added for Modem Serial Port Number.
  83.    /B Command Line Switch added for Baud Rate of Connection.
  84.    Remote Viewing Configuration Variable added to determine what Sysop sees.
  85.    ---------------------- Internal Information Only ------------------------
  86.    Internal Comm Support Added, Doorway no longer required for non-SLBBS.
  87.  
  88. Version 1.27    September 1st, 1992
  89.    Incorrect Planetary Display of Ship's Cargo, corrected.
  90.    Array blow out that resulted in strange login problems if Maximum Players
  91.      was set higher than 25 has been corrected.
  92.    Hyper Mini Hyper Swaps (#469 & 470) now correctly swap 5 bays not 15.
  93.      Credit: Steve McCoy, compuserve.
  94.    Team Hyper Swaps now correctly display Team Name.
  95.    Device #243 now correctly registers as in Port 9, not Port 5.
  96.      Credit: Stacy Trippe, Inverness, MS
  97.    ---------------------- Internal Information Only ------------------------
  98.    Source converted from Turbo C 2.0 to Borland C 3.0.
  99.  
  100. Version 1.26    August 17th, 1992
  101.    Bug introduced in version 1.25 that locked out Dead Ship Area corrected.
  102.    Infected Ships now infect Sectors, Ports & Planets that they come in
  103.      contact with.
  104.    Main Command 'SC' now properly requires an Attack Drone Identifier.
  105.    Galvanic 'Bread Crumbs' (Device #5) created.
  106.      Credit: John F. Power, Centerville, MA.
  107.    Galvanic 'Crumb' Flush (Device #205) created.
  108.    ----------------------- Registered Users Only ---------------------------
  109.    Pan Dimensional Control Signal (#243).
  110.      Credit: Stacy Trippe, Inverness, MS.
  111.    Device #243 available free at C.E.C.C. port.
  112.    ---------------------- Internal Information Only ------------------------
  113.    Slight Support for Multi Line BBSs added.
  114.       When in use by another player, Ultimate Universe displays a message
  115.       stating who is playing.
  116.       Credit: Joe Balshone, Columbus, OH
  117.    PCLint run on source and many casting errors corrected leading to more
  118.       stable operation.
  119.  
  120. Version 1.25    August 2nd, 1992
  121. Released to Registers Users Only.
  122.    Expanded Maximum Holds to 65,000.
  123.    Refixed bug that allowed remote access to ports even though Fed fines exist.
  124.    Warp Devices made to respect Sensor Dampers and Sector Reflectors.
  125.    Dimensional Newspaper Scanner (#357) created.
  126.    Dimensional Rankings Scanner (#358) created.
  127.    Dimensional U.P.S. (#359) created.
  128.    Dimensional Scanner Pack (#414) created.
  129.    Device #356 Remapped to #335.
  130.    'Federation Strip' Viewer (#112) created.
  131.    The Paan Redeph (#449) created.
  132.       Credit: Andrue C. Carr, Lambert's Cove, MA
  133.    Warp Shielding Missiles (#141 thru 144) created.
  134.    Remote Computer Access (#230) removed from game.
  135.    Ship Extractor (#238) created.
  136.    The Anchor (#56) created.
  137.    Trail Sweeper (#311) created.
  138.    Personal Trail Sweeper (#312) created.
  139.    Planetary Tractor Beam Feedback (#296);
  140.    Space Madness Sector Infector (#330) created.
  141.    Space Madness Port Infector (#382) created.
  142.    Space Madness Planetary Infector (#383) created.
  143.    Planetary Space Madness Defense (#392) created.
  144.    Infected Ship Detector (#342) created.
  145.    Infected Planet Detector (#341) created.
  146.    Infected Sector Detector (#347) created.
  147.    Space Madness Detector Pack (#419) created.
  148.    Space Madness Cure Option added to Port 4.
  149.    Planetary Space Madness Cure (#147) created.
  150.    Cabal "Cluster" Strategy Added.
  151.    Cabal Infect Ports with Space Madness.
  152.    Small errors in the Over Space Drive corrected.
  153.    Infected Port Detector(#363) created.
  154.    Bug in the setting of Master Device Replicator, corrected.
  155.    Homing Signal Dimensional Booster (#460) created.
  156.    Made Message Silencer respect Quantom Credits Message.
  157.    Made remote port devices (Spylink, C.E.C.C. Calling) unable to
  158.      perform services that would logically require docking.
  159.    Made MBeacon.UU a text editable file.
  160.    Added another framing option to Message Beacons.
  161.    ----------------------- Registered Users Only ---------------------------
  162.    Multiple Dimensions Created.
  163.       Credit: Andrue C. Carr, Lambert's Cove, MA
  164.    Pan Dimensional Drive (#13) created.
  165.    Dimensional Wedge (#289) created.
  166.    Pan Dimensional Viewer (#109) created.
  167.    Deluxe Dimensional Pack (#418) created.
  168.    Dimensional Identifier (#84) created.
  169.    -------------------- Operational Information Only ------------------------
  170.    Ultimate Universe now accepts start up parameters from both DOOR.SYS
  171.      file formats. (Still accepts DORINFOx.DEF as well.)
  172.  
  173. Version 1.24    July 8th, 1992
  174. Wide Spread Release.
  175.    Bug that gave error message if closing pauses left unentered, fixed.
  176.    Device #263 is now a one-shot device as was originally intended.
  177.    Random Bug caused by improper string passing has been corrected.
  178.    Spy Functions rewritten for increased speed.
  179.        Cabal Reporting Delay removed completely.
  180.        Port 4 functions slower for early days, but no speed lose as
  181.         the universe ages.
  182.    Secondary Scan Codes: SC, SE & S#, added.
  183.    Macro Variable (#205) removed from game.
  184.    Malfunction of Warp Shield Shuttle (#241) corrected.
  185.    Attacking Holographic Ship Decoy now destroys it.
  186.    Adelphia Planet Splitter (#464) no longer duplicates Planetary Device.
  187.    Error in Time Entry module that caused minutes greater than 600 to turn
  188.      negative, corrected.
  189.      Credit: Steve McCoy, Compuserve.
  190.    Team Menu Password would not display. This has been corrected.
  191.      Credit: Stacy Trippe, Inverness, MS.
  192.    Debris Salvager allowed Cargo Holds and Warp Devices to exceed maximum
  193.      allowed limits, in some cases wrapping to negative amounts.
  194.      Credit: Todd Schacherl.
  195.    C.E.C.C. calling would allow access even if Federation Fines existed.
  196.      Credit: Debbie Thrush, Gallalee, KS.
  197.    Dead Team Mates would display in Locate Team Members function.
  198.    ---------------------- Internal Information Only -------------------------
  199.    Ultimate Universe no longer redirects the Control-Break interrupt.
  200.    This would cause the BBS to hang if the BBS tried to retake control
  201.    before Ultimate Universe had relinquished it. Atleast on Searchlight.
  202.  
  203. Version 1.23    June 21th, 1992
  204. Wide Spread Release.
  205.    Turns have become Fuel Units. (Seemed like a cool idea at the time.)
  206.       Credit: Wilson Selzer.
  207.    Angry Federation Mines would not attack Federation Drone attackers
  208.       if no new enemy drones were laid.
  209.    Angry Federation Fighters would not attack Federation Mine attackers
  210.       if no new enemy mines were laid.
  211.    Time display now changes to seconds for the final 100 seconds.
  212.    Destination and Number of Drones questions reversed in Attack Coordinator.
  213.       Credit: Andrue Carr.
  214.    Bug that caused Daily Maintenance to remove Holographic Planet Decoy Beacons
  215.       has been repaired.
  216.       Credit: Andrue Carr.
  217.    Adelphian Planet Merger loses less cargo in transition.
  218.    Two Devices Remapped #473->471, #474->472.
  219.    Hyper Mini Swap (#469) created.
  220.    Team Hyper Mini Swap (#470) created.
  221.    Team HyperSwap (#473) created,
  222.    Team HyperSwap w/Cube Interface (#474) created.
  223.    Computer Function 'J': Juxtaposation Devices, added.
  224.    Computer Function 'X': Xmit Sensor Display to Sub Space Radio, added.
  225.    Sensor Damage transferred from turn penalty to time penalty.
  226.    Computer Function 'W' changed from 'Waste Turns' to 'Wait'.
  227.    Device #303 Remapped to #309.
  228.    Sensor Damper Deluxe (#310) created.
  229.    R.M.D. 75 (#302) created.
  230.    'Out of Position' Adjuster (#252) created.
  231.    Inertia Damper (#247), Inertia Damper Deployment Probe (#380) &
  232.       Remote I.D.D. Probe (#381) created.
  233.    Planet Alert Jr. (#344) created.
  234.    Planet Alert (#343) created.
  235.    Holographic Planet Decoy Beacon (#298) was bugged. Required change of
  236.       file structure.
  237.    Two Devices Remapped: #208->206, #286->290.
  238.    Remote Xmit Display Rerouter (#208) created.
  239.    GoSubs & GoTos reduced in power, initial sector now set by being in that
  240.       sector.
  241.    Ship to Port Type Warpers (#282 thru 286) created.
  242.    Computer Function 'H' made more user friendly and the information contained
  243.       in it has been updated. 
  244.    The Auto Trader (#212) created.
  245.       Credit: Andrue Carr.
  246.    Planetary Cargo Shuttle (#2) created.
  247.       Credit: Andrue Carr.
  248.    Trader Pack (#172) created.
  249.    Cloaking Diffusers (401+402) now correctly work on Teleport Satellites also.
  250.    Warp Link Connector (#263) created.
  251.    The Isolator (#253), Isolator ][ (#254) and The Isolator, Neat & Tidy (#255)
  252.       created.
  253.    CONFIG.EXE modified to allow up to five initial devices.
  254.    Fixed bug that's been with us since the beginning that caused certain
  255.       devices to malfunction if granted as the Initial Device.
  256.    Respects Out of Time in all sections of the program, doesn't wait for
  257.       return to Main Command. In BBS mode will automatically exit program.
  258.  
  259.  
  260. Version 1.22    June 13th, 1992
  261. Never Released.
  262.    Major Bug introduced in version 1.20, fixed.
  263.       Caused random damage to Radio, Flea Market, Newspaper and Bank files.
  264.    Revamped Device #1 slightly.
  265.    Bug that stopped Cabal from successfully Claiming Independant Planets fixed.
  266.    Port 5 Ship Teleportation, Teleported ship and left it still docked. This
  267.       has been corrected.
  268.    Split Galactic Newspaper into The Universe Today, and The Warzine.
  269.       The Warzine covers The Federation-Cabal war exclusively. 
  270.    Phantom Warp Scanner (#108) created.
  271.    Phantom Warp Viewer & Scanner (#174) created.
  272.    Flash Protector Grid (#80) created.
  273.    Macro Variable %1 input routine modified to force Upper Case when it should.
  274.    Master Input Routine modified to respect 'ESC' dump buffer command
  275.      even when buffer is full.
  276.    Explorer Autopilot (#260) renamed Far Shot Autopilot.
  277.    Explorer Autopilot (#259) created.                          
  278.    Added control over frequency of return Warp Links (always was 100% before.)
  279.      Can now be set to any percentage 0 to 100% with Config.EXE.
  280.    Federation, Cabal, AntiEstabling Sector Mine strategy installed.
  281.    Subvertion Amounts shown by total instead of detail in Galactic Newspaper.
  282.    Sector Reflectors and Dampers now foul Attack Drone Coordinator and
  283.      Auto Pilots.
  284.    Bug that caused invisible tollstations after death of owner, fixed.
  285.    Fixed Bug that caused Evesdropper to malfunction.
  286.    Remapped Device #472 -> #459.
  287.    Conquering Major Cabal Planets grants extra Device Bay.
  288.  
  289. Version 1.21    May 31, 1992
  290. Wide Spread Release.
  291.    The Starter Pack (#161) created.
  292.    Device #58 remapped to Device #57.
  293.    Defensive Device Bay Protector (#58) created.
  294.    Device Bay #0 can no longer be destroyed (it can still be damaged).
  295.    The Cabal, Anti-Establings and Federation Drones are given a brain.
  296.    New Cabal Planet Strategy established.
  297.    Fixed bug that caused Sector Reflector to Malfunction.
  298.    Fixed huge bug that reset Player's Mine Programing to 'Attack All but 
  299.      Owner' at the start of UUD.
  300.    Wandering Drone Locator (#351) created.
  301.    Wander Viciously & Subvert Drones settings exhaustively debugged.
  302.    Flashwires lockouted of Sectors 1 thru 8.
  303.    Configuration Variable BBS expanded to allow Setting #2: DorInfo.DEF.
  304.      Command Line Information may now be obtained from DorInfo#.DEF files.
  305.      A third party conversion program CVTDOOR is being bundled with this
  306.      program game to convert almost many Door Files to DorInfo#.DEF.
  307.    Team Cubes Occasionally Contain Materials. This has been corrected.
  308.  
  309. Version 1.20    May 26, 1992
  310. Released Only to Registered Users.
  311.    Removed Universal Device Descriptor (#209), obsolete.
  312.    Augment Forces option added for Sector Mines & Attack Drones.
  313.    Can no longer set Drones & Mines to Team setting if you are not a 
  314.      member of a team.
  315.    Fixed old bug that halved the number of days a ship may be inactive.
  316.    Made Viral Planet Infection Permanent
  317.    Tractor Beam now turns off if it has become disconnected from the ship.
  318.    Over Space Travel now allows Tractor Beam to tow ship.
  319.    Device Bay Missile Platforms locked out of Sectors 1 thru 10.
  320.      Credit: Dan Gilligan, Chicago, IL?
  321.    Made Auto-Pilot respect all the new objects floating out there.
  322.    Added Calls to EXPORT.BAT & IMPORT.BAT. Export & Import now functional.
  323.    Fixed Ranking so that planets and such can't get lost.
  324.    Specialty Device & Bay Protector (#58) created. 
  325.    Remote Device Access (#209) created.
  326.    Port 9, Sanctuary removed.
  327.    Port 9, C.E.C.C. Headquarters added.
  328.    Report Cabal Location moved from Port 4 to Port 9.
  329.    C.E.C.C. Calling Device (#281) created and added to Fed Pack.
  330.    Fixed bug, that made Computer Scan function allow certain scans that
  331.      should have read "No Information Available".
  332.    Macro Variable '%4' added. %4 returns the value given in the last %1
  333.      Macro Variable.
  334.    Macro Variable '%5' added. This increments the value given in the last
  335.      %1 Macro Variable and then returns it.
  336.    Added Ablity to put Cargo into the Flea Market.   
  337.    Flea Market Has Possiblity of Devices For Sale appearing each day.
  338.    Holographic Black Hole Beacon (#299) created.
  339.    Fixed bug in Ranking that caused some ships to not always appear.
  340.    Added <MODEMSIM> configuration variable that allow Sysop to play at
  341.      Modem Speed if they are so inclined to fairness.
  342.    Returned Automatic Shuttling of Warp Shielding to Planetary Operation.
  343.    Ship's Computer may now become damaged in large battles or by Device
  344.      Bay Missiles.
  345.    Computer Repair Drone (#76) created.
  346.    The Configuration Editor (CONFIG.EXE) created.
  347.      Replaces Config.AUU and CONCOMP.EXE.
  348.    The Device Documentor (DDOC.EXE) created.
  349.      Creates a Complete Device Listing from Device.UU and ID.UU
  350.    Advanced Spy Ward (#66) created.
  351.    Advanced Spy Ward Factory (#198) created.
  352.    Team Planet Locator (#354) removed. Team Planet's no longer exist.
  353.      Devices #416 & 417 adjusted accordingly.
  354.    Aware Remote Computer Access (#230) created.
  355.    Conquer a Cabal Planet get a Device Bay.
  356.    Sort Device Bays now sorts damaged bays to the bottom and removes
  357.      destroyed bays entirely.
  358.    Cabal Spy Info (Port #4) will always have been reported.
  359.    Reported Cabal Fighters are added to Missions from C.C.E.C.
  360.    ---------------------- Internal Information Only -------------------------
  361.    Changed all output to route thru a single routine in preparation for
  362.      hook up to Fossil Driver.
  363.  
  364. Version 1.19    May 8, 1992
  365. Wide Spread Release.
  366.    Fixed bug that made it impossible to sell devices 1 & 2.
  367.    Removed Locks on Registered Only devices. Now only Import & Export
  368.      seperate Registered and Shareware Versions.
  369.    Changed Procurator to pay out only one quarter of the value of the
  370.      item being purchased. Removed 4 day opening restriction as well.
  371.    Altered Planet Merger (#463) to lose cargo in the Merger.
  372.      This was not supposed to be a way to MOVE planets.
  373.    Delacoos Drive Disruptor (#374) created.
  374.    Delacoos Drive Disruptor Detector (#365) created.
  375.    Planetary Warp Detector (#334) created.
  376.    Planetary Evacuation Device (#242) created.
  377.    Sector Reflect Detecter (#106) created.
  378.    'Report Offending Objects' options added to Galactic Teamsters (Port 5).
  379.    Warp Link Display Suppresser (#395) created.
  380.    Made Blackholes lock out display of sector information.
  381.    Config.AUU variables <BBS>, <COLOR>, <ANSI>, <VIDEO> and <BAR> added to
  382.      create a stand alone (Non BBS) option for the game.
  383.    Ultimate Universe altered to allow Stand Alone mode of play.
  384.    Support for Import & Export Functions added.
  385.    ---------------------- Internal Information Only -------------------------
  386.    Program Converted from Turbo C 2.0 compiler to Turbo C++ 2.0 compiler.
  387.    Have not yet changed to any C++ commands, but the conversion required that
  388.    I tighten up my Prototyping and helped point out some potential trouble
  389.    spots. New Eexecutables are tighter and faster.
  390.  
  391. Version 1.18    April 27, 1992
  392. Released Only to Registered Users.
  393.    Computer Function M: 'Access Federation Device Knowledge Base' added.
  394.    Added 'Request Planet Relocation' to Galactic Teamsters (Port 5).
  395.    Planetary Tractor Beam (#393) created.
  396.    Fixed Bug that Allowed access to Ports 2,3,4 thru ATM, OTB and Spylink
  397.      even thru Federation Fines were owed.
  398.    Hyper Spacial Device Retriever (#482) created.
  399.    HyperSwap (#473) created.
  400.    HyperSwap with Cube Interface (#474) created.
  401.    HyperPlanet (#281) created.
  402.    HyperPlanet Reference Return (#269) created.
  403.    The Wilson Selzer Combo Pack (#413) created.
  404.    Viral Infector Pod (#373) created.
  405.      Credit: Wilson Selzer, Middleboro, MA.
  406.    Mine Deflector [100] renumbered (#46->47).
  407.    Mine Deflector [75] (#46) created.
  408.    Planetary Device Missile (#377) created.
  409.    Planetary Device Missile Factory (#424) created.
  410.    Planetary Invasion Popper (#394) created.
  411.    Planetary Emergency Warp (#395) created.
  412.    Planetary Production Enhancer (#400) created.
  413.    Planetary Self Destruct (#396) created.
  414.    Mine Production Enhancer (#148) created.
  415.    Drone Production Enhancer (#149) created.
  416.    Anti-Cloak Production Enhancer (#150) created.
  417.    Warp Shield Production Enhancer (#151) created.
  418.    Planetary Grappling Hooks (#290) removed from stock.
  419.    Planetary Device Missiles in various sizes (#397-399) created.
  420.    Planetary Probe Scrambler (#152) created.
  421.    Planetary Probe Destroyer (#153) created.
  422.    Planetary Anti Thumper (#154) created.
  423.    Planetary Defense Shields (#155, 156, 157) created.
  424.    Planetary Defense Laser (#159) & Maser (#160) created.
  425.    Anti_Establing Sector Mine fortification Strategy Completed.
  426.    Federation Strategy Modified slightly to make their drones tend towards
  427.      building up more on sectors 1-10.
  428.    Cabal Strategy Modified to cause them to expand slower with more emphasis
  429.      on protecting their home worlds.
  430.    Planetary Cloaking Enhancer (#158) created.
  431.    Wander Viciously Setting Returned to Attack Drone Menu. Last seen
  432.      in version 1.11, and this time they work.
  433.    Subvert Drones Setting Added to Attack Drone Menu.
  434.    ---------------------- Internal Information Only -------------------------
  435.    1. Port Information split off from GALAXY.UU and kept in new file PORT.UU.
  436.       Data now takes less space and UUD runs faster.
  437.    2. Planet Data split off from GALAXY.UU and kept in new file PLANET.UU.
  438.       Data now takes less space and UUD runs faster.
  439.    3. Changed WORDS.UU from a fixed length file, to a variable length index
  440.       file (index WORDS.UUI).
  441.       Speed is not noticably different, saves 67K hard drive space.
  442.  
  443. Version 1.17    April 20, 1992
  444. Never Released.
  445.    Space Poppers (#7 & 8) and Space Popper Popper (#59) created.
  446.    5 Devices renumbered (150->136, 160->137, 145->138, 146->139, 394->371)
  447.       so that Planetary Devices could be added to the Weapons Department.
  448.    Toll Station Controller (#208) created.
  449.    Toll Station Missile (#128) created.
  450.    5 Types of Toll Stations (#320-324) created.
  451.    'Charge for Safe Passage' setting added to Sector Mine menu.
  452.    Device Aware (#232) created and added to Nordic Warrior Pack.
  453.    Non-Ansi Switch (-N) added to Command Line Parameters.
  454.      Non-Ansi Screen Files .UUN counterpoint .UUT text files.
  455.    Device Factories (Device Numbers #182-196 & 425-448) created.
  456.    Various Packs (#170, 171, 179, 412) created.
  457.    Snare Detector Pack (#412) created.
  458.    Wire Detector Pack (#170) created.
  459.    Master Device Replicator (#489) created.
  460.    Over Space Navigator Negator (#271) created.
  461.    Over Space Navigator Negator Detector (#332) created.
  462.    Over Space Navigator Negator Scrambler (#272) created.
  463.    Over Space Navigator Negator Missile (#376) created.
  464.    Ship Function 'O': Over Space (Impulse) Drive, added.
  465.    Ship Function 'E': Empty Device Bay into Space, added.
  466.      Credit Lorne Costa, Taunton Ma
  467.    Computer Help Screen now customizable as COMP.UUT
  468.    Untangled the Terms & Obligations Speach.
  469.    Computer Function find device number now works correctly, although
  470.      Main Ship Command 'U#' really makes this unnecessary.
  471.    The <BLACKHOLE> setting in CONFIG.AUU changed to allow multiple
  472.      wandering blackholes.
  473.      Credit Andrue C. Carr, Hyannis MA
  474.    Toll Station Identifier (Device #339) created.
  475.    Toll Station Fee Predefiner (Device #340) created.
  476.    Sector Mine Deactivator (#304 + #305) created.
  477.  
  478. Version 1.16    April 10, 1992
  479. Released on to Registered Users.
  480.    For Sale Setting for Mines and Drones dropped from menu.
  481.       (Handle that at the Flea market.)
  482.    Suicide Bomb Shielding, Dead Man Switch and Chameleon Device removed
  483.      as unworkable devices. Only the Chameleon Device was ever implemented
  484.      in play, and that on in a few versions.
  485.    The file FILE.DIR was added controlling the names and directories of the
  486.      gaming files.
  487.    Ram Drive support for The Galactic Newspaper was added to FILE.DIR to
  488.      allow UUD to run faster if a 32K ram drive is set up.
  489.    Totally Recreated the rules with govern the actions of the Federation
  490.      and the Cabal, making them much more agressive.
  491.    WILDFIRE was added to control the degree of the war.
  492.    The Galactic Newspaper Reader was modified to break the paper down by days.
  493.    A group of Fed-Cabal anti war alliance members has been added to the
  494.      universe.
  495.    Fixed bug that paused on hidden sectors when scan was used with the
  496.      pause option.
  497.    Fixed bug that allowed damaged, destoyed bays to be stored in
  498.      hypercubes.
  499.    Added storage and retrieval of devices on planets.
  500.      Idea Credit: Dan Gilligan, Chicago, IL.
  501.    Warp Shield Transport Device (Device #241) finished and expanded to
  502.      allow transport from planetary holdings directly.
  503.    Modified Russian Roulette to set minimum age of ship before playing, or
  504.      debt free.
  505.    Modified LINK.DECAY and added LINK.CREATE to add flexiblity to the
  506.      deterioration of the Universe.
  507.  
  508. Version 1.15    August 22, 1991
  509. Wide Spread Release.
  510.    Rewrote O.R.M. autopilot to fuction differently. Original version had
  511.      a bug that allowed access to sector 0. While fixing it I decided I
  512.      didn't like it's function.
  513.      Bug Find Credit: Dan Gilligan, Chicago IL.
  514.    Fixed bug that caused multiple Photon Weapons that add up to greater
  515.      than 30,000 units to do negative drone damage.
  516.      Credit: Andrue Carr
  517.    O.R.M. Autopilot Previewer (Device #34) created.
  518.    Cosmetic Changes in Galactic Newspaper.
  519.    Ionic Selenium Trail Seeder (Device #6) created.
  520.    Ionic Selenium Trail viewer (Device #110) created.
  521.    Fixed bug that Stopped Cabal from Moving except when around their own
  522.      planets.
  523.    Fixed bug that caused new planets to pick up some of the attributes of
  524.      planets that previously existed in that sector.
  525.    Fixed oversight that allowed FED Pack to override fine restriction.
  526.    Fixed bug that allowed fines to "wrap" to negative in some situations.
  527.    Fixed bug that allowed fighters & mines to exceed maximums (or wrap)
  528.      using the "Take All" function.
  529.      Credit: Dan Gilligan, Chicago IL
  530.    Fixed bug that was introduced in Version 1.12 that stopped the counter
  531.      on the Ultimate Nullifier and thus prevented the game from being won!
  532.    Fixed No Report on death by blackhole in newspaper.
  533.    Replaced "Old" routine on Anti-Warping Mines with the current version
  534.      that all other mine settings used.
  535.    Stopped Federation Sector from building up after Earth was taken.
  536.  
  537. Version 1.14    July 30, 1991
  538. Released on OverBoard BBS.
  539.    Minor Cosmetic Changes
  540.    Fixed bug that caused online help to only be accessable once per logon.
  541.    Fixed bug that caused message beacon to fail if in a Sector above 128.
  542.      Credit: Andrue Carr
  543.    Locked Teams out of Sanctuary.
  544.    Added Dead Ship Waiting Area.
  545.    Nearby Ship Locator (Device #361) created.
  546.    Supreme Nearby Ship Locator (Device #362) created.
  547.    Fixed Bug that caused Online Help to clear screen to RED
  548.      when used over the modem.
  549.    Returned Ranking Score Display when you die.
  550.    Changed the operation of Eavesdropper (Device #458) to display for all
  551.      Homing Signals instead of just the first one encountered.
  552.      Credit: Andrue Carr
  553.    Fixed Bug that wouldn't allow flea market purchase if ticket number equalled
  554.      number of ships bays.
  555.    Added Macro Variables %2 (previous sector) and %3 (current sector).
  556.    Fixed bug in Passage Tripwire that caused it to malfunction when GoTo or
  557.      GoSub were used to exit sector.
  558.    Fixed bug that caused "on" and "off" to be displayed incorrectly when
  559.      toggling devices on and off.
  560.    Fixed Bug in Concomp & UUD that caused them to malfunction when line was
  561.      longer than 60 characters (can now be 100)
  562.    Fixed Bug that screwed up string inputs under the %1 macro variable.
  563.    Fixed bug with Sector Beacon Deluxe.
  564.    Moved "Status Bar" to the top of the screen and added update on rename ship.
  565.    Removed Slash Codes from .TXT files and made then ANSI programmable.
  566.    Fixed Bug that didn't respond to cancelling the deploying of a Blackhole.
  567.      Credit: Terry Chu
  568.    Fixed oversight that attacking planets didn't adjust fines (for Federation)
  569.      or Cabal & Mine kill count (for CABAL).
  570.    Removed Warp Shield effect from Galvanic Catapult (should have been there)
  571.    Fixed bug with Radio Message count after deleted Message which allowed
  572.      you to kill other ships messages.
  573.  
  574. Version 1.13    July 15, 1991
  575. Released Only to Registered Users.
  576.    Minor Cosmetic Changes
  577.    Sector Reflector (Device #103) created.
  578.    Sector Reflector Jammer (Device #62) created.
  579.    Sector Reflector Rejector (Device #129) created.
  580.    Opening Screen made programmable (OPEN.TXT) added.
  581.      Credit: Peter Yokum
  582.    RUSSIAN & JACKPOT added to CONFIG.AUU to allow Russian Roulette and
  583.      Quantum Credits to be deactivated.
  584.      Credit: terry Chu, New York City
  585.    Cleaned up Radio message base so that Radio Messages to you vanish after
  586.      you are destroyed.
  587.    Fixed bug that didn't clear Sensor Damage, Cabal Killed & Cabal Mines Killed
  588.      after a ship died so that the next ship got that data.
  589.    Fixed bug that sometimes raised an old ship from the dead if you pushed
  590.      Enter alone on the So What's the Name of Your Ship? line.
  591.    Fixed bug that caused a Barren Planet to be created if an emergency warp
  592.      device kicks while attacking a planet.
  593.      Credit: Andrue Carr
  594.    Device Inhibitor (Device #239) created.
  595.    '#' option added to the 'U' (Use Device) added.
  596.    Macro Variable (Device #205) created.
  597.    Revamped idea on Shareware Vs. Registered versions.
  598.      Each update will have a corresponding Shareware version in which most
  599.      of the new and some of the old devices and functions are Locked Out.
  600.      This way bug fixes and updates get incorporated but there are still
  601.      reasons to get the Registered versions.
  602.    Galfix incorporated into UUD.
  603.    Changed Quantum Credits to 5 digits instead of 6.
  604.    Fixed bug: Macro Computer didn't reset on ships death.
  605.    LOTTERY added to CONFIG.AUU so that the Lottery can be disable or extended.
  606.  
  607. Version 1.12    July 13, 1991
  608. Released Only to Registered users.
  609.    Minor Cosmetic changes.
  610.    Registration and Validation module inserted.
  611.    "ESC aborts" added to File Displays, Newspaper Listing and Message Beacons.
  612.      Credit: Andrue Carr.
  613.    "ESC abort"  added to Use Device Display.
  614.      Credit: Andrue Carr.
  615.    Sensor Report Silencer (Device #117) created.
  616.    Sensor Report Silencer [with warps] (Device #118) created.
  617.    Port Report Silencer (Device #119) created.
  618.      Credit: Andrue Carr, W. Yarmouth, MA 02673
  619.    Planet Report Silencer (Device #120) created.
  620.    Report Silencer Pack (Device #178) created.
  621.    'SW' option added to Sensor Display, to just display warps.
  622.    Bug fixed that caused Plasma Warps involving Sector 0 to register
  623.      Warp Shielding.
  624.      Credit: Andrue Carr.
  625.    Fixed Bug that caused Wandering Blackhole to disrupt Galaxy Sector Id.
  626.      Credit: Andrue Carr.
  627.    Changed Port Creation to allow non-integer starting points.
  628.    Unknown Sector Colonizer (Device #1) finished.
  629.    Port related fixes to Devices #286 & #474.
  630.    Fixed up Pot Luck Device (#490) so that "empties" removed Device and
  631.      so that it didn't give away XDEVICEs
  632.      Credit: Peter Ho, The Sudden Thought BBS, NY
  633.    Added color switch to *.txt reader.
  634.    Made Main Computer Help display user programmable (INST.TXT)
  635.      Credit: Andrue Carr.
  636.    Nearby Port Locator Ultra (Device #32) created.
  637.      Credit: Dan Gilligan, Chicago, IL
  638.    TeleView (Device #366) created.
  639.    TeleScan (Device #367) created.
  640.    Modified Ship to Ship Sensors (Device #85) to select ship.
  641.    Removed turns from ranking.
  642.    Added Fines and Debt to ranking.
  643.    Fixed bug that caused "Cabal Killing" payment to be added to credits
  644.      instead of applied against debt if only Mines and no Drones were
  645.      destroyed.
  646.      Credit: Andrue Carr.
  647.    Fixed "Memory Timebomb": Phantom Warps caused negative memory array writes
  648.      resulting unpredictable memory areas being overwritten. Potential
  649.      disaster averted.
  650.  
  651. Version 1.11    July 9, 1991
  652. First Wide Spread Commercial release.
  653.    Federation Foolhardy Act concept added.
  654.      This includes Debt and Functions added to port 10.
  655.    Getting credits for destroying Cabal Drones & Mines added.
  656.    Opening Greeting Message added.
  657.    Cloaking Disperser Deluxe (Device #402) created.
  658.    'Wander Viciously' setting removed from Attack Drones.
  659.    'For Sale' setting added to Attack Drones and Mines.
  660.    Trading Port Spacial Relocator (Device #286) created.
  661.    Port HypnoChanger (Device #462) created.
  662.  
  663. Version 1.10    July 8, 1991
  664. Released Only on OverBoard.
  665.    Ship & Galaxy Files expanded to allow new functions.
  666.    Error codes and messages expanded.
  667.    Scan Burst Probe (Device #105) created.
  668.    Computer Function 'W' (Wait) added.
  669.    Computer Function 'G' (Current Federation Warship List) added.
  670.    Explorer Path Deluxe (Device #92) created.
  671.    Sector Relocator (Device #257) created.
  672.    Alarm Clock (Device #240) created.
  673.    Random Explorer Probe (Device #338) created.
  674.    Passage Tripwire (Device #329) created.
  675.    Passage Tripwire Signal Sensor (Device #107) created.
  676.    Passage Tripwire Silencer (Device #122) created.
  677.    Flashwire (Device #378) created.
  678.    Flashwire Detector (Device #356) created.
  679.    FlashBomb (Device #379) created.
  680.    Lotto removed from Port 2.
  681.    In-Between added to Port 2.
  682.    Wandering Taakian Blackhole added
  683.      Credit: Andrue C. Carr, W. Yarmouth, MA
  684.    Fixed bug that allowed use of Sonic Thumper on Federation planets
  685.      without a fine being levied.
  686.      Credit: John Epsenhart, Centerville, MA
  687.    Adelphia Planetary Merger (Device #463) created.
  688.      Credit: John Epsenhart, Centerville, MA
  689.    Adelphia Planetary Splitter (Device #464) created.
  690.      Credit: John Epsenhart, Centerville, MA
  691.  
  692. Version 1.07    July 5, 1991
  693. Released Only on OverBoard.
  694.    Added variable TRUESECTOR to config.auu, as a hook for a colonization
  695.      device.
  696.    Added slight fluxations to the Warp links of the universe.
  697.    Added counter for Age of the Universe (Just never thought of it)
  698.    Added IS, ID, ISN, IDN options to inventory for better inventory control.
  699.    Unknown Area Colonizer (Device #1) created.
  700.  
  701. Version 1.06    July 1, 1991
  702. Released Only on OverBoard.
  703.    Fixed bug that allowed credit overflow from procurator.
  704.    Fixed bug that allowed more cargo than cargo holds if holds destroyed.
  705.    Added ESC key for aborting Sensor Scan.
  706.    Refixed bug that allowed planet probe use with no planet probes and
  707.      now disallowed use with planet probes.
  708.    Fixed bugs in UUD that prevented lords or creation from happening.
  709.    Homing Device & Trap now resets to unlocked after Ships death.
  710.    Fixed bug that caused Mines & Drones set to attack everyone to not attack
  711.      ships that were not members of any team.
  712.  
  713. Version 1.05    June 25, 1991
  714. Released Only on OverBoard.
  715.    Various Cosmetic Fixes.
  716.    Fixed bug that allowed Quantum credits jackpot to pay off on 5 matches.
  717.    Fixed bug that allowed planet probe use with no planet probes
  718.    Temporarily disabled Computer Function 'E' (Export Ship) as I haven't
  719.       written an Import Ship Function yet.
  720.    Expanded Radio Messages to 20 line maximum (From 5).
  721.    Added Sysop changable text files that display on login:
  722.       FIRSTDAY.TXT displays on players first day.
  723.       STARTDAY.TXT displays on players first play of the day.
  724.       EVERYDAY.TXT displays on each login.
  725.  
  726. Version 1.04    June 15, 1991
  727. Released Only on OverBoard.
  728.    Fixed bug that caused Quantum Credits to payoff at 10% of jackpot.
  729.    Increded Quantum Credit starting payoff and increments.
  730.    Added Fine for false reporting Cabal Location.
  731.    Added loss of Cargo Holds during sector mine conflicts.
  732.      Credit: Dan Gilligan, Chicago, IL.
  733.    Fixed bug in radio that allowed messages to be sent to dead players.
  734.    Totally rewrote the Subspace Radio to allow multiple line messages
  735.      and selective Message Reads, and added message kills.
  736.      Credit: Captainette, Manchester, NH.
  737.    Switched around the computer menu.
  738.    Computer Function 'D' (Display Universal Parameters) added.
  739.    Changed Lottery prizes slightly.
  740.  
  741. Version 1.03    June 12, 1991
  742. Released Only on OverBoard.
  743.    Bug that skewed the Port 6 & 8 description display over the modem, fixed.
  744.      Discovered by Captainette, Manchester NH.
  745.    Minor Cosmetic fixes.
  746.    Correction of display of instructions (also skewed over modem).
  747.    Fixed bug that caused Team Name to be incorrectly displayed in newspaper
  748.      when quitting a team.
  749.    Fixed bug that caused empty teams to show in ranking occasionally.
  750.    Replaced DARKGRAY with WHITE as didn't show with some calling programs.
  751.    Device #270 (Sensor Damper Corruptor) added.
  752.    Device #394 (Autopilot Snare) added.
  753.    Device #346 (Autopilot Snare Detector) added. Also added to pack #411.
  754.    Computer Function '!' (Self Destruction Sequence) added.
  755.  
  756. Version 1.02    June 9, 1991
  757. Released Only on OverBoard.
  758.    Addition of 25 line monitor in Local Mode.
  759.    Fixed Bug that stopped Cul-de-sac locator from self destructing
  760.      when lost.
  761.      Discovered by Andrue C. Carr, Yarmouth MA.
  762.    Made Taakian, Federation & Cabal Planets drop spy wards.
  763.  
  764. Version 1.01    June 6, 1991
  765. Released Only on OverBoard.
  766.    Fixed reversed sign that allowed you to log off in Protection if
  767.      you couldn't afford it, and vice versa.
  768.      Discovered by Dan Gilligan, Chicago IL.
  769.    Fixed bug that caused ranking to hang if exiting game before assigning
  770.      Ship name or if time expirated on entry.
  771.      Discovered by Dan Gilligan, Chicago IL.
  772.  
  773. Version 1.00
  774. Released Only on OverBoard.
  775.    Opening Version as placed on OverBoard BBS on June 1, 1991.
  776.  
  777.